GLOW


Tilt Tower

Tilt Tower est une projection interactive monumentale qui a été réalisée au Transat Festival, à Lausanne, le 28, 29 et 30 Juin 2012. L’idée est d’offrir au public une manière ludique et décalée d’interagir avec le contenu projeté. Le spectateur peut lancer une animation en lâchant une bille dans un trou mis à disposition devant le bâtiment. Le but de cette installation est de mettre en perspective les rapports d’échelle et le contraste entre une action physique et une réponse numérique. Lorsque la bille à fini sa course sur la façade, elle est relâchée et l’utilisateur peut rejouer.

Tilt Tower is an interactive monumental projection that took place during the Transat Festival in Lausanne on the 28th, 29th and 30th of June. The main idea is to offer the public a fun and original way to interact with the projected content. Any spectator can launch an animation by dropping a ball in a hole situated in front of the building. The aim of this installation is to put in perspective differences in scale as well as the contrast between a physical input and a digital response. When the ball reaches the bottom of the building, it is released and the user can play again.

Musique: 123Mrk – Noname (non officiel)

FireWriter

FireWriter est un outil de production graphique développé à l’aide de Processing & Wiring. Les composants physiques consistent d’une imprimante jet d’encre hackée contrôlée par un circuit Arduino Uno, une torche Dremel chargée d’un mélange Butane/Propane produisant une flamme à 1200C, ainsi qu’un module de calibration communicant à l’aide d’un optocoupleur. Elle fonctionne sur différents types de supports tels que le bois, le papier, les plastiques, les tissus, ect. La durée de combustion de la flamme, son intensité ainsi que sa précision peuvent être réglées en temps réel grâce à un potentiomètre situé au dos de la machine.
Une image noir et blanc doit d’abord être compilée par Processing, qui génère dynamiquement un fichier Wiring qui est ensuite chargé sur le FireWriter. La machine brûle ensuite le support point par point (ou pixel par pixel) sur l’axe horizontal. L’axe vertical est géré par l’utilisateur qui à la fin de chaque ligne peut descendre d’une mesure fixe grâce à quatre paires de roues crantées appuyées sur le support.

FireWriter est une machine conjuguant des technologies contemporaines de prototypage rapide avec la plus ancienne technologie utilisée par l’homme: le feu. Le but est de proposer un dialogue entre la reproduction de l’image et la destruction de celle-ci et de son support. Inévitablement, les altérations du support sont liées à celles de l’esthétique. Le résultat offre des aspects rappelant la gravure tout en exprimant l’image à travers une paterne mécanique et pixelisée.

FireWriter is a graphical production tool built with Processing & Wiring. The hardware consists of a hacked inkjet printer controlled with an Arduino Uno, a Dremel torch loaded with a butane/propane mix that burns up to a temperature of 1200C, and an added calibration module built with an optical sensor. It works on various types of supports such as wood, paper, walls, plastic, fabric and many others.

FireWriter is a machine using contemporary rapid prototyping electronics combined with humanity’s first technology: fire. The purpose is to propose a dialogue between image reproduction and its destruction. Inevitably, alterations of the support are linked with alteration of aestethics. The result offers aspects of engraving with a mechanical / pixelized pattern.

GCC VANISH

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Ecologia

Ecologia is a robot that retrieves deforestation data from around the globe on internet. It then burns this data onto discs of wood. Every circle is a year, and every year is divided in twelve different countries. Circles start at the center and grow towards outside to finally stop nowadays. The robot slowly burns the statistics into the tree’s growth circles, making numbers and figures tangible in a physical space.

Ecologia est un robot qui puise des données sur la déforestation sur internet. Ces données sont ensuite brûlées à l’aide d’un pyrograveur sur des disques de bois. Chaque cercle représente une année, et chaque année est divisée en douze pays différents. Les cercles débutent au centre puis évoluent vers l’extérieur pour finalement s’arrêter dans le présent. Le robot brûle lentement les statistiques dans les sillons de vieillissement du bois afin de présenter les statistiques de manière tangible et de donner un corps aux nombres.